프리미어와 UCC작업 및 모든 영상 편집  
 

CG분야에는 모델링,리깅,맵핑,애니메이션,이펙트,합성 분야가 있는데 그 중에서 가장 마지막 부분인 합성과 편집 부분의 기술을 익히는

과정이며 기초적인 훈련과 응용을 통하여 하나하나 익혀가는 과정이다. 또한 방송국이나 홍보영상 부분에 일할 수 있으며 그쪽 분야로 진출하기를 바란다면 이 과정을 이수하면 된다고 봅니다.

 프리미어를 통하여 사운드와 셩상의 조화 및 합성, 편집 과정을 익히고 연구하는 과정입니다.

 *위 이미지를 누르시면 해당 관련 홈페이지로 이동합니다*

프리미어와 에프터이펙트

 

프리미어, Premiere Pro CC

 

프리미어는 어도비사의 영상을 만드는 프로그램입니다. 프리미어는 사진, 동영상들을 넣어서 자르고 붙이고, 연결시키는 프로그램입니다.

프리미어만 할수 있다면 간단한 UCC, 동영상을 만들 수 있습니다.

 

에프터이펙트, After Effects CC

 

일명 에펙이라 불리는 이 프로그램 또한 어도비사에서 나오는 프로그램입니다. 프리미어보다 더 고급 단계로 보시면 좋으실겁니다!

에펙은 말 그래도 동영상에 효과를 입히는 프로그램입니다. 프리미어로 간단히 타이핑 이라면 에펙은 글씨가 부서지거나 사라지는 등의

효과를 줄 수 있습니다.

 

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IT korea가 세상(world)을 변화시킨다.

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Adobe After Effects Type Tool 학습하기

 테스트 모드를 Shape Layer만들기 위해서는

Hello에서 오른쪽 마우스를 누르면
Create Shapes from Text 가 나타난다

그리고 이것을 클릭하면
1)번처럼 Hello Outlines가 생성되지요
이것은 Hello 텍스트가 shape화 되었다는 것이다

 

이것을 열어보면
Hello의 한글자 한글자가 변화되어 있읆 알 수 있습니다.
그래서 글자마다 모양을 변화할 수 있으며

 

또한 각각의 글자를 그룹을 만들어 관리할 수도 있습니다.

Hello에서 H와 e를  그룹으로 만들어 관리하고 싶다고 하면 H와e를 그룹으로 끌어 놓으면 됩니다.

1)번에 보시면 Transform이 있는데 이것을 이용하여 H와 e같은 속성으로 변형이 가능합니다.

나중에 텍스트 애니메이션을 만들 때 알파벳 한자 한자를 변형을 줄 때 사용할 수 있습니다.

한글인 경우에도 자음과 모음을 따로 따로 적용할 수 있습니다.

 

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애프터 이펙드 펜툴이용하기

오늘은 Adobe After Effect 에서 펜툴을 이용하여 도형을 그리는 연습을 해봅니다.

아래그림에서 1번에 펜툴이구요 먼저 2번에서  Fill과 3번 Stroke를 눌러서 내부칼러를 없게합니다.

그리고 4번에 RotoBezier에서 체크를 해제하면  펜툴작업할 때 곡선없이 그려집니다.

3번처럼 하기 위해서는 RotoBezier의 체크를 합니다. 그러면 펜툴작업시 곡선이 생기게 되고

핸들이 생기게 되는데 이것을 이용하여 원하는 모양도 만들 수 있습니다.

 

 

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[애프터 이펙트 강좌] 도형툴 세이프레이어

 

위에 서 보시면 세이프레이어가 별도로 사각형,별모양,원이 만들어 져있습니다.

그래서 아래보시면  shape Layer 1, Shape Layer2, Shape Layer 3 가 별도 생성되었죠 1

 

이번에는 세이프 레이어 하나에  그안에  3개의 shape Layer가 생성된 모습입니다.

다시 말씀드리면 shape Layer 1에 안에  Shape layer 1.2.3이 생성되었습니다.

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저도 요즘들어 애프터 이펙트를 많이 사용하고 있는데

단축키를 사용하니까 한층 작업속도가 빨라지고 있음을 확실히 느껴지고 있습니다.

여러분도 애프터 이펙트 작업을 하실 때 사용해 보세요

작업이 더  빠르게 진척됩니다. 특히 단축키들이 우리가 다른 프로그램에서도 많이 사용하는 것이라서

외우는데 큰 어려움이 업네요

 

 


패널 단축키 
 

`(틸드키) 해당 패널만을 확대해서 본다.
Ctrl+ \ 상단의 타이틀 바를 감춘다.
Alt+Shift+. 그룹 내에 여러개의 패널간 이전 이동
Alt+Shift+, 그룹 내에 여러개의 패널간 다음 이동
F3 Effects Control 패널 표시
 

Tool 패널

Ctrl+ B (Togle) 브러시 툴/도장 툴/지우개 툴
C 카메라툴의 3가지 단축키 
   

프로젝트 패널

 
Ctrl+Alt+Shift+P 마지막으로 사용한 프로젝트 열기
Shift+프로젝트 더블클릭 프로젝트를 열 때 Project Window만 열기
Ctrl+I 선택된 파일 타임라인 패널에 추가

Alt+더블클릭 Footage Window에서 무비 열기
Ctrl+Alt+I 프로젝트 패널에서 선택한 소스를 타임라인 패널의 레이어로 대치
 

컴프 패널

 

.(Period) Zoom Out(Ctrl+ +)
,(Comma) Zoom In(Ctrl+ -)
/ 작업공간을 100%설정
'(작은따옴표) 안전영역 표시
Ctrl+' Grid 표시
Caps Lock 윈도우 변경 일시정지

Shift+F5, F6, F7, F8 Snapshot 찍기
F5, F6, F7, F8 Snapshot 보기
Ctrl+Shift+F5, F6, F7, F8 Snapshot 제거
Alt+1, 2, 3, 4 채널 표시(RGBA)
Alt+Shift+1, 2, 3, 4 채널 컬러로 표시(RGBA)
 

타임라인패널

 

Shift+Home Work Area 시작점으로 이동
Shift+End Work Area 종료점으로 이동
J 이전 키프레임 또는 타임마커로 이동

K 다음 키프레임 또는 타임마커로 이동
Ctrl+G 시간 설정
Page Up 1 프레임 뒤/앞으로 이동
Page Down
Shift+Page Up 10 프레임 뒤/앞으로 이동
Shift+Page Down
Home 처음/마지막 프레임으로 이동
End
I 레이어 In Point로 이동
O 레이어 Out Point로 이동
Ctrl+D Edit> Duplicate
똑같은 레이어 복사
Ctrl+Shift+Y Layer> Solid Settings
Ctrl+Shift+D 레이어 자르기
1개의 레이어가 2개의 레이어로 분리되어 만들어진다.
Space bar  
0(Num Lock) 램 프리뷰
Shift+0 1 프레임 건너 램 프리뷰
Ctrl+0 램 프리뷰 보존
Ctrl+Alt+I 모든 캐쉬 제거(Purge All)
Ctrl+Alt+W 모든 패널 닫기(프로젝트 패널 제외)
Ctrl+A => 눈 클릭 모든 레이어의 눈 켜고/끄기
Alt+ [ 타임마커 이동하고 In/Out점 설정
Alt+ ]
- 레이어 길이 축소/확대
=
Ctrl+ ] 선택한 레이어를 한칸 위/아래로 이동
Ctrl+ [
Ctrl+ Shift+ ] 선택한 레이어를 가장 상단/하단으로 이동

 

 

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(회원가입을 하시면 편리한 시간에 자세히 설명해드립니다)

 

 

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이번 시간에는 로테이션에 대해 알아보겠습니다.

로테이션(Rotation)이란 아주 당연히 '회전'이란 뜻입니다.

단축키는 R입니다.
 

그리고 중요한 것은 2D 레이어일 때와 3D 레이어일 때 보이는 옵션의 차이가 있습니다.


2D 레이어일 때


3D 레이어일 때

위의 비교이미지를 보면 아시겠지만

 2D 일 때는 시계방향 회전, 반시계방향 회전 두가지 밖에 없습니다.

(양수를 입력할 경우 시계방향, 음수를 입력할 경우 반시계방향)

3D 일 때는 X 축 회전, Y 축 회전, Z 축 회전 3가지가 있습니다.

Orientation은 X, Y, Z 축 회전을 한꺼번에 묶어둔 것이라 보시면 됩니다.
 

0x +0.0º 에 대한 설명

왼쪽은 회전수이고 오른쪽은 회전각입니다.

만약 오른쪽에 360을 입력했으면 한 바퀴 회전한 것이 되므로

1x +0.0º 으로 표시됩니다.

-360을 입력하면 당연히

-1x +0.0º 으로 표시되겠지요?

 

여기서 의문점이 있습니다.

도대체 무엇을 축으로 두고 회전하느냐?

답 : Anchor Point

 

2D 레이어일 때 앵커포인트의 위치에 따라 어떻게 회전이 달라지는지 알아보겠습니다.

 

(1) 앵커포인트가 가운데에 위치할 때

 

아주 당연히 중앙을 중심으로 회전합니다.

 

(2) 앵커포인트가 왼쪽에 있을 때

 

왼쪽에 위치한 앵커포인트를 축으로 회전하게 됩니다.

 

그렇다면 3D 레이어는 어떻게 될까요?


(1) 앵커포인트가 가운데 있을 때 Y 축의 회전
 

(2) 앵커포인트가 왼쪽에 있을 때의 Y축의 회전


영상을 보니 이해하기 쉽죠?

 
일반적인 키프레임을 만들 경우 처음부터 끝까지 같은 속도로 회전하게 됩니다.

그렇다면 처음에는 서서히 회전하기 시작하고 중간쯤에 가장 빠르게 회전하고 회전이 끝날 때 감속하게 되는 애니메이션을 만드려면?

 Easy easy 키프레임으로 변경하면 됩니다.

 
키프레임을 선택한 후 키보드의 F9를 눌러 Easy easy 키프레임으로 변경하면


<가속과 감속이 적용된 로테이션 애니메이션을 만들 수 있답니다>

 
가끔씩 영화에서

신문이 회전하면서 서서히 커지는 장면을 볼 수 있는데

위의 방법을 응용하면 아주 쉽게 만들 수 있답니다.

 

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애프터 이펙트(after effects) 강좌 초급 1 :
페이드 인 앤 아웃(In & Out) 텍스트 만들기 


페이드 인 앤 아웃을 적용하는 방법은

(1) Presets 이용하기

(2) 텍스트 레이어의 Animate 이용하기

(3) 스트로크(Stroke) Effect와 Opacity 조절

(4) particle 이용하기

등의 방법이 있습니다.

 

이 시간에는

(1) Presets를 이용하여 페이드 인 앤 아웃 되는 텍스트를 만들어 보겠습니다.

 

1. 애프터 이펙트 실행 후 new composition을 생성합니다.(단축키 ctrl+N)

2. 아래 화면과 같이 텍스트 레이어를 생성한 후 텍스트를 입력합니다.


텍스트는 Character 창에서 조절 가능합니다.

Character 창이 보이지 않는 경우 Window 메뉴에서 Character를 클릭해줍니다.(단축키 Ctrl+6)

 
3. 아래 화면과 같이 Effect & Presets 창에서 text를 입력합니다. 그러면 Text Presets 폴더가 검색될 것입니다.

 

4. Preset 이름만 봐서는 정확히 어떤 효과가 나오는지 알 수가 없습니다.

아래 사진의 빨간 곳을 클릭한 후 Browse Presets...를 클릭합니다.

 

아래 사진은 프리셋 브라우져 입니다.

빨간 원이 프리셋 위치, 파란 네모는 미리보기 입니다. 여기서 모든 효과를 확인 하신 후 TEXT에 적용하시면 됩니다.


 

5. TEXT에 적용하기


프리셋 브라우져에서 확인 한 것을 텍스트 레이어에 적용시킵니다.

 

6. 적용된거 확인하기

레이어의 세부 설정을 열어서 확인해봅니다.

 

빨간 원은 텍스트 애니메이션이 0초에 시작해서 5초에 끝나는걸 나타냅니다.

다이아몬드 마크를 자유롭게 이동시켜서 조절할 수 있습니다.

파란 화면은 타임라인 커서를 이동할 때 실시간으로 프리뷰 됩니다.

 

7. 아웃 효과 적용하기


텍스트 페이드 아웃 효과가 적용되길 원하는 시간에 타임라인 커서를 두고(길쭉한 빨간 원)

Fade out slow를 텍스트 레이어에 드레그 합니다.

드레그 하면 Animation 2 옵션이 생성되는 걸 확인할 수 있습니다.

페이드 인과 마찬가지로 Animation 2의 다이아몬드 마크를 이동시켜 시간을 조절해 주면 됩니다.
 

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애프터 이펙트 입문  GENERATE
 

이번 시간에는 이펙트 카테고리 항목 중 GENERATE에 대해 알아보겠습니다.

 
GENEATE는 특정한 형태를 생성하는데 사용하는 이펙트들을 모아둔 것입니다.

 
GENERATE 이펙트를 적용하기 위해서는 보통 솔리드 레이어를 사용합니다.

(텍스트 레이어, 영상레이어, 이미지레이어 모두 적용 가능합니다만..

그 레이어들은 특정 목적이 있는 레이어들이기 때문에 GENERATE를 적용하는 분은 거의 없겠지요?)

 

 

 

1. Ramp

Ramp는 레이어에 그라데이션 효과를 주기 위해 사용합니다.

레이어 스타일 메뉴 중 Gradient Overlay와 비슷한 효과를 낼 수 있습니다.

Gradient Overlay가 더 많은 세부 설정을 제공하지만 적용시키는 과정이 약간 번거롭습니다.

Ramp는 단순한 그라데이션을 빠르게 적용시키고자 할 때 사용합니다.

직선모양의 Linear, 원형의 Radial 두가지 옵션을 선택할 수 있습니다.
 

2. 4-Color Gradient

Ramp가 2가지 색상의 그라데이션만 제공한다면 4-Color Gradient는 말그대로 4가지 색상의 그라데이션을 제공합니다.


4가지 색상과 위치를 자유롭게 변경할 수 있습니다.

키프레임을 생성해서 색상과 위치가 자동적으로 변하게 하는 것도 가능합니다.

아래는 4-Color Gradient를 이용한 강좌입니다.


3. Circle

원을 생성합니다.

쉐이프 레이어를 이용해서 원을 만들어도 되는데 왜 Generate에 Circle 생성 이펙트가 있을까요?

그 이유는 원의 크기 위치의 변경이 아주 손쉽기 때문입니다.

예를 들어 원형 마스크가 필요할 때는

(1) 레이어 자체에 마스크를 넣어주는 방법

(2) 쉐이프 레이어를 이용하여 원을 만들고 Track Matte를 사용하는 방법

위의 두 가지 방법이 있습니다.

but, 두 개는 원의 크기, 포지션(위치) 키프레임을 만드는게 불편합니다.

Circle 이펙트는 위의 두 가지 방법보다 더 간단히 크기, 포지션 이펙트를 만들 수 있습니다.

 

 

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지금까지 레이어의 속성에 대해 알아보았습니다.

이제부터는 레이어에 이펙트를 적용하는 방법을 알아보겠습니다.

 

일단 이펙트를 적용할 이미지나 영상을 타임라인에 올려놓습니다.

컴포지션을 만들고

 

 이미지나 영상을 드래그 하면 컴포지션 화면에 나타날 것입니다.

 

이펙트를 적용하기 위해서는 해당 레이어를 선택한 상태에서 상단의 Effect 메뉴를 클릭합니다.

(레이어가 선택되지 않은 상태에서 Effect 메뉴를 클릭하면 Effect들이 모두 비활성화된 상태로 표시됩니다)

 

 

Effect Controls(F3)은 이펙트 컨트롤 창을 여는 단축키입니다.

그 아래에 있는 명령어(Ctrl+Alt+Shift+E)는 가장 최근에 사용한 이펙트를 다시 적용시키는 것입니다.

그 아래의 명령어 (Ctrl+Shift+E)는 레이어에 적용된 모든 이펙트를 삭제하는 기능입니다.

나머지 표시되는 모든 것은 현재 컴퓨터에 설치된 기본 이펙트와 써드파티 이펙트들입니다.

(제 컴퓨터에는 써드파티 플러그인이 많이 깔려있기 때문에 위처럼 많이 표시되는 것입니다.)

 

일단 오늘은 Mirror 와 blur를  적용해봅니다.

 

 

상단메뉴에서 Effect를 클릭하고

 

 

 

 

 

 

미러를 적용한 예입니다.  붙일 수도 있고 뜨워 줄 수 도 있지요

 

 

 

위 이미지는 이펙트에서 카메라 렌즈 블러를 적용한 예입니다. 1)2)~ 6번까지 확인해 보시기 바랍니다.

 

 

 

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오늘은 지금 까지 배운 것을 점검하는 시간입니다.

 

 

comp 새창을 여는 것음 ctrl +N 으로 열면 위와 같습니다.

1)에서 파일명을 기입하고 2번, 3번에서 1280-720  그리고 기본길이는 30초로 되어 있습니다.

 

 

1) 영상파일을 하나 열었습니다. 1번에서 불러온 파일을 2번 타임라인으로 끌어 내리면 영상이 3)번처럼 들어갑니다.

영상 사이즈르 적다는 것도 확인이 되어야합니다. 영상사이즈는 1)에서 624-324였군요

 

 

 

1번에서 동영상 사이즈 확인하고 /

 

 

 

그러면 콤포지션 패널을 Full사이즈로 보고자 하시면  1번)을 누르면 2번)에서 100%로 해주시면되고  

shift + /   =화면에 딱 맞는 크기 (99.2%)
   </> 100% 보이는 경우도 있다
위 두가지를 번갈아가면서 해 보시면  콤포지션 패널이 100% -->72% 왔다 갔다 하실 것입니다.

 

화면 확대 <마침표>
화면 축소 <쉼표>

화면크기에 맟춤  / 쉼표와 마침표를 번갈아 가면서 눌러 보시면 비슷한 콤포지션 패널이 축소 확대가 될 것입니다.

 

 

추가저인 설명를 드리며 

 

타임라인 패널 좌측 상단에 숫자를 10을 넣으면 타임라인에서 10프레임으로 이동하게 됩니다

타임라인 좌측상단에 숫자를 넣어주면 cti가 움직이지요 ?
10쓰면 10프레임으로
10. 쓰면 10초 (300프레임)

10.. 10분으로

10... 1시간으로 옮겨 진다는 것을 알아 주시면 좋겠습니다.

 

 

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