지금까지 레이어의 속성에 대해 알아보았습니다.

이제부터는 레이어에 이펙트를 적용하는 방법을 알아보겠습니다.

 

일단 이펙트를 적용할 이미지나 영상을 타임라인에 올려놓습니다.

컴포지션을 만들고

 

 이미지나 영상을 드래그 하면 컴포지션 화면에 나타날 것입니다.

 

이펙트를 적용하기 위해서는 해당 레이어를 선택한 상태에서 상단의 Effect 메뉴를 클릭합니다.

(레이어가 선택되지 않은 상태에서 Effect 메뉴를 클릭하면 Effect들이 모두 비활성화된 상태로 표시됩니다)

 

 

Effect Controls(F3)은 이펙트 컨트롤 창을 여는 단축키입니다.

그 아래에 있는 명령어(Ctrl+Alt+Shift+E)는 가장 최근에 사용한 이펙트를 다시 적용시키는 것입니다.

그 아래의 명령어 (Ctrl+Shift+E)는 레이어에 적용된 모든 이펙트를 삭제하는 기능입니다.

나머지 표시되는 모든 것은 현재 컴퓨터에 설치된 기본 이펙트와 써드파티 이펙트들입니다.

(제 컴퓨터에는 써드파티 플러그인이 많이 깔려있기 때문에 위처럼 많이 표시되는 것입니다.)

 

일단 오늘은 Mirror 와 blur를  적용해봅니다.

 

 

상단메뉴에서 Effect를 클릭하고

 

 

 

 

 

 

미러를 적용한 예입니다.  붙일 수도 있고 뜨워 줄 수 도 있지요

 

 

 

위 이미지는 이펙트에서 카메라 렌즈 블러를 적용한 예입니다. 1)2)~ 6번까지 확인해 보시기 바랍니다.

 

 

 

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IT korea가 세상(world)을 변화시킨다.

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오늘은 지금 까지 배운 것을 점검하는 시간입니다.

 

 

comp 새창을 여는 것음 ctrl +N 으로 열면 위와 같습니다.

1)에서 파일명을 기입하고 2번, 3번에서 1280-720  그리고 기본길이는 30초로 되어 있습니다.

 

 

1) 영상파일을 하나 열었습니다. 1번에서 불러온 파일을 2번 타임라인으로 끌어 내리면 영상이 3)번처럼 들어갑니다.

영상 사이즈르 적다는 것도 확인이 되어야합니다. 영상사이즈는 1)에서 624-324였군요

 

 

 

1번에서 동영상 사이즈 확인하고 /

 

 

 

그러면 콤포지션 패널을 Full사이즈로 보고자 하시면  1번)을 누르면 2번)에서 100%로 해주시면되고  

shift + /   =화면에 딱 맞는 크기 (99.2%)
   </> 100% 보이는 경우도 있다
위 두가지를 번갈아가면서 해 보시면  콤포지션 패널이 100% -->72% 왔다 갔다 하실 것입니다.

 

화면 확대 <마침표>
화면 축소 <쉼표>

화면크기에 맟춤  / 쉼표와 마침표를 번갈아 가면서 눌러 보시면 비슷한 콤포지션 패널이 축소 확대가 될 것입니다.

 

 

추가저인 설명를 드리며 

 

타임라인 패널 좌측 상단에 숫자를 10을 넣으면 타임라인에서 10프레임으로 이동하게 됩니다

타임라인 좌측상단에 숫자를 넣어주면 cti가 움직이지요 ?
10쓰면 10프레임으로
10. 쓰면 10초 (300프레임)

10.. 10분으로

10... 1시간으로 옮겨 진다는 것을 알아 주시면 좋겠습니다.

 

 

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애프터 이펙트: 세이프 레이어(Shape Layer)


이번 시간에는 세이프(Shape) 레이어에 대해 알아보겠습니다.

 

 솔리드레이어, 텍스트 레이어와는 다르게 세이프 레이어는 단축키를 제공하지 않습니다(CS4 기준)

그 이유는?

 

위에 표시한 툴은 세이프 레이어를 만들 때 사용하는 툴입니다. 단축키는 Q입니다.

(Q를 누르면 순차적으로 선택됩니다.)

위의 도구는 솔리드 레이어에서 사용하면 마스크(Mask)가 되고

세이프 레이어에서 쓰면 Polystar가 됩니다.

 

일단 세이프 레이어를 만들어봅시다.

 

 

 

1) 그리고 2)번을 따라하시면 세이프가 만들어 집니다.

 

 

타임라인에 세이프 레이어가 생성되면

 

위에 있는 Star Tool을 선택해서 별 모양을 만들어봅시다.

 

 

별의 크기를 조절하기 위해서는 셀렉트 툴(단축키 V)을 선택한 상태에서 모서리를 안팎으로 드래그 하시면 됩니다.

회전 시키기 위해서는 로테이션 툴(단축키 W)를 선택한 상태에서 모서리에 마우스를 올려두면 회전모양 아이콘이 생기는데 이 때 좌우위아래로 드래그하시면 됩니다.

 

 

1) 과 2)을 클릭하시면 별모양이 나타납니다.

 

채우기 옵션에 대해 알아봅시다.

 

 

Fill이 써진 영역을 클릭하면

 

(1) 채우기 옵션 :

순서대로 채우기 없음, 솔리드칼라(단색) 채우기, Linear Gradient(단방향 그라데이션), Radial Gradient(원형 그라데이션)

(2) 채우기 모드

(3) 불투명도 : 100%일 경우 완전한 색상 0%일 경우 투명한 색상

 

색상을 설정하기 위해서는 Fill 옆의 칼라네모칸을 클릭하면 됩니다.

 

Stroke가 써진 영역을 클릭하면

 

위와 같은 창이 뜹니다. 즉, 스트로크도 그라데이션이 가능하다는 것을 알 수 있습니다.

 

채우기 옵션을 이용하여 다음과 같은 별을 만들어봅시다.

 

Fill 옵션 : Radial Gradient , 칼라 : 하늘색 -> 검은색

Stroke 옵션 : 솔리드 칼라, 칼라 : 횐색

 

 

 

 

만들기 쉽죠?

 

이제는 Polystar 옵션을 조절하여 별의 모양을 바꾸어보겠습니다.

 

파란 삼각형을 순서대로 클릭하면 보라색 네모와 같은 옵션들이 뜹니다.

 

(1) Point : 별의 꼭지점 갯수입니다. 5개면 꼭지점이 5개인 별이 됩니다.

(2) Position : 별의 위치를 이동할 때 쓰입니다.

(3) Rotation : 별을 회전시킬 때 쓰입니다.

(4) Inner Radius : 안쪽 꼭지점의 위치입니다. 숫자가 작을수록 안쪽으로 들어가고 클수록 바깥쪽으로 나갑니다.

(5) Outer Radius : 바깥쪽 꼭지점의 위치입니다. 숫자가 작을수록 안쪽으로, 클수록 바깥쪽으로 나갑니다.

(6) Inner Roundness : 안쪽 꼭지점의 둥근 정도를 나타냅니다. 0이면 각지고 숫자가 커지면 곡선이 됩니다.

(7) Outer Roundness : 바깥쪽 꼭지점의 둥근 정도를 나타냅니다. 0이면 각지고 숫자가 커지면 곡선이 됩니다.

 

 

옵션을 조절해서 아래와 같은 별을 만들어봅시다.

 

Point : 8

Inner Radius : 50, Outer Radius : 80

Ineer Roundness : 100%, Outer Roundness : 0%

 

참 쉽죠?

Star Tool을 이용해서 다음과 같이 꾸며봅시다.

 

 

Star Tool의 옵션을 보시면 알 수 있듯이

사각형 툴, 모서리가 둥근 사각형 툴, 원형 툴, 폴리곤 툴도 사용법이 거의 비슷하답니다.
 

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[초급 애프터 이펙트강좌] 텍스트 레이어(Text Layer) 이해

 

 

 

 

 

애프터 이펙트 입문 텍스트 레이어(Text Layer)
 

 

 이번 시간에는 텍스트 레이어에 대해 알아보겠습니다.

 

텍스트 레이어를 만드는 단축키는 Ctrl+Alt+Shift+T 키입니다.

또는

 

Layer 메뉴의 New -> Text를 클릭하여 만들 수도 있습니다.

 

 

텍스트 레이어를 만든 후 바로 'AFTER EFFECTS'를 입력해봅시다.

 

<텍스트 레이어가 입력된 상태>

 

텍스트를 수정하기 위해서는

(1) 셀렉트 툴(단축키 V)가 선택된 상태에서 텍스트 영역을 더블 클릭하여 수정(아래 이미지 참고)

 

<셀렉트 툴>

 

 

<텍스트 영역>

 

(2) Type Tool(단축키 Ctrl+T)이 선택된 상태에서 텍스트 영역을 클릭하여 수정

 

<Type Tool>

 

 

텍스트의 모양을 수정할 때 필요한 도구는?

 

<Character 도구입니다>

 

텍스트를 정렬할 때 필요한 도구는?

 

<Paragraph 도구입니다>

 

그럼 Character도구와 Paragraph 도구는 어디에 있을까요?

 

Window 메뉴 -> Character(단축키 Ctrl+6)를 체크하면 우측에 Character 도구창 생성

 Window 메뉴 -> Paragraph(단축키 Ctrl+7)를 체크하면 우측 하단에 Paragraph 도구창 생성

 

 

텍스트에 스트로크(Stroke) 효과를 넣고 싶으면?

 

(1) 스트로크 입력칸을 클릭하여 색상을 지정하고

(2) 스트로크의 두께를 정해주고

(3) 스트로크와 채우기(Fill)의 순서를 정해주면 됩니다.

Fill Over Stroke는 채우기가 앞쪽, 스트로크가 뒷쪽

Stroke Over Fill은 스트로크가 앞쪽, 채우기가 뒷쪽

(직접 변경해보시면 그 차이를 알 수 있습니다.)

 

<스트로크가 채워진 모습>

 

채우기 또는 스트로크를 없애고 싶으면?

 

Fill 또는 Stroke 중 없애고 싶은 칸을 선택한 후

화살표가 가리키는 아이콘을 클릭해주면 없어집니다.

 

 

<예 : 스트로크만 남기고 채우기(Fill)는 없앤 모습>

 

 

여기까지 텍스트 레이어에 대해 알아보았습니다.

 

다음 시간에는 Shape 레이어에 대해 알아보겠습니다.

 

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[초급 애프터 이펙트강좌] 솔리드 레이어(Solid Layer)이해

 

 

[초급 애프터 이펙트강좌] 솔리드 레이어(Solid Layer)이해


 

 

 


이번 시간에는 솔리드 레이어를 통해 배경을 만들어보도록 하겠습니다.
 
솔리드 레이어의 단축키는 Ctrl+Y 입니다.

또는
 

상단의 Layer -> New -> Solid... 를 클릭하여 만들 수도 있습니다.

 
솔리드 레이어 만들기를 하면 다음과 같은 옵션창이 뜹니다.

 

1. 솔리드 레이어의 이름을 입력하는 칸입니다.

2. 솔리드 레이어의 가로세로 크기를 지정합니다.

3. 체크될 경우 가로세로 비율이 유지됩니다.

4. 현재 컴포지션과 같은 크기로 설정합니다.

5. 솔리드 레이어의 색상을 설정합니다.

 

위의 솔리드 레이어 세팅창을 불러오는 단축키는 Ctrl+Shift+Y 입니다.

(솔리드 레이어가 선택되어 있는 상태에서 실행해야 합니다.)

 
위의 설정을 그대로 OK 하면

 
위와 같은 상태가 됩니다.

 
프로젝트 창에 있는 솔리드 레이어는 언제든 다시 꺼내서 쓸 수 있습니다.

프로젝트 창에 있는 솔리드 레이어를 삭제할 경우(삭제 단축키 Del)

타임라인에 있는 솔리드 레이어도 삭제됩니다.

but,

타임라인에 있는 솔리드 레이어를 삭제해도

프로젝트 창에 있는 솔리드 레이어는 그대로 살아있습니다.


솔리드 레이어에 그라데이션을 적용하여 배경을 만들어봅시다.


솔리드 레이어가 선택된 상태에서 레이어 메뉴의 레이어 스타일 -> 그라데이션 Overlay를 클릭해줍니다.

(주의 : 솔리드 레이어가 선택되지 않은 상태에서는 레이어 스타일이 비활성화 되어 클릭할 수 없습니다)

 

마커를 선택한 상태에서 아래 칼라창을 이용하여 칼라를 바꿀 수 있습니다.

마커를 추가하고 싶을 때는 -> 마커 사이의 빈 공간에 마우스 좌클릭하면 됩니다.

마커를 없애고 싶을 때는 -> 마커를 아래쪽으로 드래그하면 없어집니다.

 

지금까지 솔리드 레이어를 이용하여 배경 만드는 방법을 알아보았습니다.

 

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지난 주일 종로에 갔다가 잠시 서점에 들러 동영상 관련 책을 구입했습니다.

종로1가에 있는 영풍문고인데 동영상관련책들이 새롭게 개편되어

나와 있어서 실력을 좀 더 업그레이드 할려면 참고해야 할것 같아서요

혹 동영상 관련 관심있으신 분은 이책들도 참고하시기 바랍니다.

 

 
 

 

 

 

지금 사용하고 있는 애프터이팩트와 프리미어 프로 보다 파이널 컷 프로에 더 관심이 있었습니다.

유튜브 동영상과  블러그에 더 멋있는 동영상을 올리시려면 위 책 세권정도 보시면 될 것 같네요

저도 시간은 없지만 한 파트씩 공부해야 겠어요

 

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애프터 이펙트(Adobe After Effects)의 기본 인터페이스를 빨리 익숙하게 다뤄야 작업 속도를 향상시킬 수 있습니다.

그래도 애프터 이펙트는 같은 어도비(Adobe)사의 프로그램과의 호환성이 아주 좋아서

모션 그래픽 작업에 사용되는 오브젝트 편집이나 import/export 가 상당히 수월하며

새로운 프로젝트(Project)를 설정한 후에 컨포지션(Composition) 만들때

타임라인을 통해 패쓰를 잘 컨트롤해야 움직임을 모션으로 표현할 수 있습니다. 
애프터 이펙트에서도 스크립트가 사용됩니다.

그중에 Expression 이 상당히 매력적이죠.

우리가 애니메이션 영상에서 시각적으로 가장 확실하게 느끼게 되는건 아마도 장면전환일텐데요.

바로 그런 트랜지션 효과만으로 단초로운 각 신(Scene)을 매력적으로 보이게 해줍니다.
영상 편집이 가능한 포토샵처럼 애프터 이펙트는 같은 어도비사의 프로그램인 일러스트레이터와의 상호 호환성이 무척 좋습니다.

그래서 일러스트레이터에서 제작한 이미지 소스를 불러들여서 늘려도 깨지지 않는 벡터 아트를 구현해 낼 수 있습니다.

 

동영상을 제작할 때 애프터이팩트(aftereffects)와 프리미어등 여러 제품을 사용하는데
애프터이펙트와 프리미어를 비교하여 좀더  소개하고자 합니다.
어도비 프리미어 프로는 영상편집 프로그램이고 어도비 애프터 이펙트는 영상편집보다는 편집된 영상에 효과를 주거나 짧은 타이틀 영상 같은 것들을 제작할 수 있습니다. 물론 애프터이펙트에서도 간단한 영상편집을 할 수 있습니다.
좀더 구조적으로 들어가서 이야기하자면 프리미어 프로는 트랙 개념이고 애프터 이펙트는 레이어 개념입니다.
트랙의 경우에는 한 트랙에서 여러 개의 영상클립을 자르고 붙이기를 해서 편집을 할 수 있는 반면 애프터이펙트의
레이어에서는 하나의 클립이 하나의 레이어가 되기 때문에 편집만을 하고자 한다면 프리미어가 좀더 유리하고 편하다는 것입니다.
 
그렇기 때문에 방송이나 영화처럼 긴 영상을 만들때 편집은 프리미어 프로같은 영상 편집 프로그램으로 하고 중간중간 효과를 애프터 이펙트로 만들어 넣고 최종적인 아웃풋은 프리미어 프로에서 뽑게 되는 것입니다.
그리고 오브젝트에서 효과를 조정하고 애니메이션을 주고자할 때 애프터이펙트에서는 레이어에서 바로 속성을 열어서 값을 변경하고 조정할 수 있지만 프리미어 프로에서는 이펙트 컨트롤 창(애프터이펙트에도 에서만 조절이 가능하기 때문에 이런 부분은 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
또한 애프터이펙트에는 마스크, 트래킹, 쉐입 레이어등의 좀더 다양한 기능을 제공해 영상에 필요한 효과를 만들어 내는 좀 더 유용하고 기본 플러그인 외에도 활용할 수 있는 외부플러그인이 많기 때문에(프리미어는 그러한 기능을 제공하지 않기 때문에 애프터이펙트와 같은 외부 플러그인도 개발되지 않는 것입니다.) 제작자가 표현하고자 하는 그래픽 효과를 표현하기에 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
프리미어 같은 경우는 프로그램만 익히시는건 몇일만 공부하시면 됩니다.
물론 편집 기법같은 것들은 단순히 프로그램습득이 아닌 영상의 분위기에 따른 편집속도를 조절하는 방법을 익히셔야할 것입니다.
어도비 사의 애프터 이펙트는 영화, 드라마 타이틀, 엔딩크레딧, 뮤직비디오, 기업, 제품 홍보영상, 홈쇼핑 영상, 모션그래픽 등 여러분야의 영상 제작에 사용되는 프로그램입니다.
다양한 이펙트와 마스크, 트래킹, 트랙매트등, 3d 레이어 기능 등으로 디자이너가 원하는 영상을 사용자의 능력여하에 따라서 만들 수 있습니다.
영상의 포토샵이라고 생각하시면 됩니다.포토샵은 사진을 편집하고 여러 이미지를 가지고 아트웍 작업을 하는데
애프터 이펙트는 이러한 것들에 움직임을 주고 효과를 줄 수 있는 프로그램입니다.
프리미어 프로 강좌 같은 경우시되
전체적인 편집 방법은 프리미어 프로 cs6 편집하기나 cs4로 편집하기를 참고하시면 됩니다.
애프터이펙트는 프리미어보다는 복잡하기 때문에 장시간에 걸쳐서 공부하셔야 됩니다.
 
애프터이펙트에는 여러가지 기능이 있습니다.
콜 아웃(Call Out) 애니메이션 템플릿을 이용하여 여러분의 프로젝트에 생기있는 태그를 넣어보세요.
문구 및 색상을 간단히 바꾸고 원하는 이미지와 영상을 삽입하여 더욱 주목받는 그래픽을 만들 수 있습니다.
애프터 이펙트가 주목한 콜 아웃 에펙 템플릿 가 여러분의 비디오에 활기를 더해드립니다.
또한 아래 외국강좌사이트를 참고하면 애프터이펙트로 만들 수 있는 것들을 한눈에 확인할 수 있습니다.

 

 

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(회원가입을 하시면 편리한 시간에 자세히 설명해드립니다)


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