무비메이커(Movie Maker ) 다운로드 및 설치방법

 

동영상편집프로그램 무비메이커 사용법

저의 Itworldkorea에서는 동영상제작프로그램으로

어도비 프리미어,애프터이팩트,캠타시아 등을 소개하고있습니다.

그중에서도 오늘은 동영상 편집프로그램으로

무비메이커를 소개하고자합니다.

무비메이커는 다른 동영상프로그램 보다 조금

쉽다면 쉽다고 할 수 있기 때문에 일반적으로

많이 사용하고 있습니다.

 

다은받는 순서는 xp용 무비메이커(Movie Maker ) 다운로드 과정이라고 보면 되겠습니다.

 

위에서 처럼 검색해서 설치할 수 있는 것은 현재 xp용이 가능하고요

 

window 7에서는

 

 마이크로소프트(Microsoft) 공식 홈페이지에서 무료로 받아서 사용할 수 있었는데요. 최근에 다시 찾아보니까 서비스가 종료된 것 같더라고요.

 

windows_essentials.zip 짚파일입니다.

windows_essentials.zip

 

 

윈도우7에서 사용하고 싶은 분들은 다운 받아 설채 해보시기 바랍니다. . 여러분도 아래의 내용을 참고해서 따라해 보시기 바랍니다.

 

먼저, 첨부된 파일을 받으시기 바랍니다. 압축된 형태로 되어 있습니다. 압축 해제 프로그램을 사용해서 풀어 주세요. 안에 실행 파일이 있습니다. 마우스로 실행시켜 주세요.

 

 

윈도우 에센셜(Windows Essentials 2012) 설치 창이 나타납니다. 준비 과정이 필요한데요. 자동으로 진행됩니다. 잠시만 기다려 주세요.

 

 

설치 과정을 보여줍니다. 막대 바를 통해서 진행 상황을 알려주며 아래에는 퍼센트로 확인 가능합니다. 100%가 되면 끝나게 되는데요. 완료될 때까지 기다리시면 됩니다.

 

설치가 완료되면 무비 메이커 프로그램을 실행하셔서 사용하시면 됩니다. 윈도우의 시작 버튼을 누르면 목록에 실행 아이콘이 있습니다. 편집하고 싶은 동영상을 열어서 자신만의 영상을 제작해 보시기 바랍니다.

 

 이상으로 지원이 끊긴 무비 메이커 설치 방법에 대해서 알아보았습니다. 찾으시는 분들에게 유용한 정보가 되길 바랍니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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동영상 편집프로그램인 어도비 프리미어 프로 cs6에서
동영상을 만들 영상, 사진, 음악을 넣는다

어도비 프리미어 프로 cs6로는
동영상, 사진, 음악 등 편집하기도 쉽고
흐름이 자연스럽게 비디오/오디오 효과 및 전환,
오디오 조절, 자막 등 만드는 것이 가능하다.


많은 사람들은 동영상편집프로그램 추천한다면
무비메이커 등 사용하는 것 보다는
어도비 프리미어 프로 cs6 독학해 하는 것을 추천합니다.
  
동영상, 사진, 음악 등 들어간 편집한 것을
최종적으로 계산해 하나의 동영상 파일로
만들어주는 렌더딩 하고

 완벽한 동영상 파일로 만드는 것이죠.

어도비 프리미어 프로 cs6에서
자막을 만드는데 마음에 드는 폰트가 없고
포토샵 하기에는 시간이 없다면
자막편집기 프로그램인 뱁션사용해 보세요


자막편집기 프로그램인 뱁션은
정말 쉽고 빠르게 할 수 있으며
독학 안 해도 바로 바로 할 수 있습니다.

 

어도비 프리미어 프로(Adobe Premiere Pro)는 실시간, 타임라인 기반의 영상 편집 응용 소프트웨어이다. 어도비 시스템즈가 만든 그래픽 디자인, 영상 편집, 웹 개발 응용 프로그램의 제품군인 어도비 크리에이티브 클라우드에 속해 있으며 오늘 소개하는 프리미어와

애프터이팩트(aftereffects)와 비교하여 설명하면 이해가 쉬우리라 봅니다.
어도비 프리미어 프로는 영상편집 프로그램이고 어도비 애프터 이펙트는 영상편집보다는 편집된 영상에 효과를 주거나 짧은 타이틀 영상 같은 것들을 제작할 수 있습니다. 물론 애프터이펙트에서도 간단한 영상편집을 할 수 있습니다.
좀더 구조적으로 들어가서 이야기하자면 프리미어 프로는 트랙 개념이고 애프터 이펙트는 레이어 개념입니다.
트랙의 경우에는 한 트랙에서 여러 개의 영상클립을 자르고 붙이기를 해서 편집을 할 수 있는 반면 애프터이펙트의
레이어에서는 하나의 클립이 하나의 레이어가 되기 때문에 편집만을 하고자 한다면 프리미어가 좀더 유리하고 편하다는 것입니다.
 
그렇기 때문에 방송이나 영화처럼 긴 영상을 만들때 편집은 프리미어 프로같은 영상 편집 프로그램으로 하고 중간중간 효과를 애프터 이펙트로 만들어 넣고 최종적인 아웃풋은 프리미어 프로에서 뽑게 되는 것입니다.
그리고 오브젝트에서 효과를 조정하고 애니메이션을 주고자할 때 애프터이펙트에서는 레이어에서 바로 속성을 열어서 값을 변경하고 조정할 수 있지만 프리미어 프로에서는 이펙트 컨트롤 창(애프터이펙트에도 에서만 조절이 가능하기 때문에 이런 부분은 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
또한 애프터이펙트에는 마스크, 트래킹, 쉐입 레이어등의 좀더 다양한 기능을 제공해 영상에 필요한 효과를 만들어 내는 좀 더 유용하고 기본 플러그인 외에도 활용할 수 있는 외부플러그인이 많기 때문에(프리미어는 그러한 기능을 제공하지 않기 때문에 애프터이펙트와 같은 외부 플러그인도 개발되지 않는 것입니다.) 제작자가 표현하고자 하는 그래픽 효과를 표현하기에 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
프리미어 같은 경우는 프로그램만 익히시는건 몇일만 공부하시면 됩니다.
물론 편집 기법같은 것들은 단순히 프로그램습득이 아닌 영상의 분위기에 따른 편집속도를 조절하는 방법을 익히셔야할 것입니다.
어도비 사의 애프터 이펙트는 영화, 드라마 타이틀, 엔딩크레딧, 뮤직비디오, 기업, 제품 홍보영상, 홈쇼핑 영상, 모션그래픽 등 여러분야의 영상 제작에 사용되는 프로그램입니다.
다양한 이펙트와 마스크, 트래킹, 트랙매트등, 3d 레이어 기능 등으로 디자이너가 원하는 영상을 사용자의 능력여하에 따라서 만들 수 있습니다.
영상의 포토샵이라고 생각하시면 됩니다.포토샵은 사진을 편집하고 여러 이미지를 가지고 아트웍 작업을 하는데
애프터 이펙트는 이러한 것들에 움직임을 주고 효과를 줄 수 있는 프로그램입니다.
프리미어 프로 강좌 같은 경우시되
전체적인 편집 방법은 프리미어 프로 cs6 편집하기나 cs4로 편집하기를 참고하시면 됩니다.
애프터이펙트는 프리미어보다는 복잡하기 때문에 장시간에 걸쳐서 공부하셔야 됩니다.
 
애프터이펙트에는 여러가지 기능이 있습니다.
콜 아웃(Call Out) 애니메이션 템플릿을 이용하여 여러분의 프로젝트에 생기있는 태그를 넣어보세요.
문구 및 색상을 간단히 바꾸고 원하는 이미지와 영상을 삽입하여 더욱 주목받는 그래픽을 만들 수 있습니다.
애프터 이펙트가 주목한 콜 아웃 에펙 템플릿 가 여러분의 비디오에 활기를 더해드립니다.
또한 아래 외국강좌사이트를 참고하면 애프터이펙트로 만들 수 있는 것들을 한눈에 확인할 수 있습니다.

 

앞으로 계속해서 프리미어이 기능을 하나하나 포스팅하고자 합니다.

 

 

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애프터 이펙트(Adobe After Effects)의 기본 인터페이스를 빨리 익숙하게 다뤄야 작업 속도를 향상시킬 수 있습니다.

그래도 애프터 이펙트는 같은 어도비(Adobe)사의 프로그램과의 호환성이 아주 좋아서

모션 그래픽 작업에 사용되는 오브젝트 편집이나 import/export 가 상당히 수월하며

새로운 프로젝트(Project)를 설정한 후에 컨포지션(Composition) 만들때

타임라인을 통해 패쓰를 잘 컨트롤해야 움직임을 모션으로 표현할 수 있습니다. 
애프터 이펙트에서도 스크립트가 사용됩니다.

그중에 Expression 이 상당히 매력적이죠.

우리가 애니메이션 영상에서 시각적으로 가장 확실하게 느끼게 되는건 아마도 장면전환일텐데요.

바로 그런 트랜지션 효과만으로 단초로운 각 신(Scene)을 매력적으로 보이게 해줍니다.
영상 편집이 가능한 포토샵처럼 애프터 이펙트는 같은 어도비사의 프로그램인 일러스트레이터와의 상호 호환성이 무척 좋습니다.

그래서 일러스트레이터에서 제작한 이미지 소스를 불러들여서 늘려도 깨지지 않는 벡터 아트를 구현해 낼 수 있습니다.

 

동영상을 제작할 때 애프터이팩트(aftereffects)와 프리미어등 여러 제품을 사용하는데
애프터이펙트와 프리미어를 비교하여 좀더  소개하고자 합니다.
어도비 프리미어 프로는 영상편집 프로그램이고 어도비 애프터 이펙트는 영상편집보다는 편집된 영상에 효과를 주거나 짧은 타이틀 영상 같은 것들을 제작할 수 있습니다. 물론 애프터이펙트에서도 간단한 영상편집을 할 수 있습니다.
좀더 구조적으로 들어가서 이야기하자면 프리미어 프로는 트랙 개념이고 애프터 이펙트는 레이어 개념입니다.
트랙의 경우에는 한 트랙에서 여러 개의 영상클립을 자르고 붙이기를 해서 편집을 할 수 있는 반면 애프터이펙트의
레이어에서는 하나의 클립이 하나의 레이어가 되기 때문에 편집만을 하고자 한다면 프리미어가 좀더 유리하고 편하다는 것입니다.
 
그렇기 때문에 방송이나 영화처럼 긴 영상을 만들때 편집은 프리미어 프로같은 영상 편집 프로그램으로 하고 중간중간 효과를 애프터 이펙트로 만들어 넣고 최종적인 아웃풋은 프리미어 프로에서 뽑게 되는 것입니다.
그리고 오브젝트에서 효과를 조정하고 애니메이션을 주고자할 때 애프터이펙트에서는 레이어에서 바로 속성을 열어서 값을 변경하고 조정할 수 있지만 프리미어 프로에서는 이펙트 컨트롤 창(애프터이펙트에도 에서만 조절이 가능하기 때문에 이런 부분은 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
또한 애프터이펙트에는 마스크, 트래킹, 쉐입 레이어등의 좀더 다양한 기능을 제공해 영상에 필요한 효과를 만들어 내는 좀 더 유용하고 기본 플러그인 외에도 활용할 수 있는 외부플러그인이 많기 때문에(프리미어는 그러한 기능을 제공하지 않기 때문에 애프터이펙트와 같은 외부 플러그인도 개발되지 않는 것입니다.) 제작자가 표현하고자 하는 그래픽 효과를 표현하기에 애프터 이펙트가 유리합니다.
 
프리미어 같은 경우는 프로그램만 익히시는건 몇일만 공부하시면 됩니다.
물론 편집 기법같은 것들은 단순히 프로그램습득이 아닌 영상의 분위기에 따른 편집속도를 조절하는 방법을 익히셔야할 것입니다.
어도비 사의 애프터 이펙트는 영화, 드라마 타이틀, 엔딩크레딧, 뮤직비디오, 기업, 제품 홍보영상, 홈쇼핑 영상, 모션그래픽 등 여러분야의 영상 제작에 사용되는 프로그램입니다.
다양한 이펙트와 마스크, 트래킹, 트랙매트등, 3d 레이어 기능 등으로 디자이너가 원하는 영상을 사용자의 능력여하에 따라서 만들 수 있습니다.
영상의 포토샵이라고 생각하시면 됩니다.포토샵은 사진을 편집하고 여러 이미지를 가지고 아트웍 작업을 하는데
애프터 이펙트는 이러한 것들에 움직임을 주고 효과를 줄 수 있는 프로그램입니다.
프리미어 프로 강좌 같은 경우시되
전체적인 편집 방법은 프리미어 프로 cs6 편집하기나 cs4로 편집하기를 참고하시면 됩니다.
애프터이펙트는 프리미어보다는 복잡하기 때문에 장시간에 걸쳐서 공부하셔야 됩니다.
 
애프터이펙트에는 여러가지 기능이 있습니다.
콜 아웃(Call Out) 애니메이션 템플릿을 이용하여 여러분의 프로젝트에 생기있는 태그를 넣어보세요.
문구 및 색상을 간단히 바꾸고 원하는 이미지와 영상을 삽입하여 더욱 주목받는 그래픽을 만들 수 있습니다.
애프터 이펙트가 주목한 콜 아웃 에펙 템플릿 가 여러분의 비디오에 활기를 더해드립니다.
또한 아래 외국강좌사이트를 참고하면 애프터이펙트로 만들 수 있는 것들을 한눈에 확인할 수 있습니다.

 

 

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동영상 제작을 위한  동영상녹화 캡처 프로그램 소개


요즈음 동영상 녹화 캡처하는 분들이 많은데 오늘은 제가 사용하는 동영상 캡처 프로그램을 소개합니다.
강의 녹화용으로 추천할만한 프로그램 반디캠입니다 비슷한 프로그램으로는 Camtasia나 Fraps와 같은 외국산 프로그램이 있지만 그 중에서 국산 프로그램인 반디캠이 제일 안정적인 것 같습니다.
반디캠은 화면의 일부분이나 또는 전체를 동영상으로 녹화를 하는 프로그램입니다. 그런데 녹화를 하면서 음성도 같이 녹음을 할 수가 있기 때문에 컴퓨터로 강의를 만든다거나 또는 게임 동영상을 만들 때 좋습니다. 무엇보다 좋은 것은 반디캠은 영상과 소리의 싱크가 밀리는 일이 없으며 예전에 캠타시아로 비슷한 시도를 해본적이 있었는데 그때는 영상이 소리에 비해 계속 늘어져서 싱크가 잘 맞지 않았던 경험이 있었습니다.
  


 일단 반디캠을 실행한 첫 화면은 이렇게 생겼습니다..

 여기에서는 녹화대상과 밑에 있는 녹화 자동 완료의 설정 부분을 눈여겨 보시고 천천히 따라하시면 됩니다.
 


 녹화 대상을 클릭하면 다음과 같이 DirectX/OpenGL 창을 녹화하는 메뉴와 화면의 사각형 영역을 잡는 메뉴.. 이렇게 두 가지고
나타납니다 첫 번째 DirectX/OpenGL은 게임을 플레이 하면서 게임의 화면을 영상으로 캡쳐를 하고 싶을 때 사용을 하면 됩니다
그 밑에 있는 화면의 사각형 영역은 화면의 특정 부분만을 캡쳐를 하는 기능입니다. 이 기능은 동영상 강의를 만들 때 참 유용할 것입니다. 아니면 인터넷의 웹 브라우저를 통해 보여지는 동영상을 녹화 할 때도 유용하겠고요
  

 
그 밑에 녹화 자동 완료 설정 부분을 클릭 하면 다음과 같은 팝업 메뉴가 뜹니다.  녹화 자동 완료 조건은 시간 제한, 또는 용량
제한으로 특정 조건이 되면 녹화를 자동으로 종료하게 할 수 있습니다. 그 밑의 메뉴는 녹화를 자동으로 완료한 후에 어떤 명령을
실행을 할 지를 정하는 것이고요
 
 
저는 녹화는 14분이 되면 자동으로 종료하도록 설정을 해 놓았고, 녹화가 종료되면 새로 녹화를 시작 하도록 설정을 해 놓았습
니다.. 이렇게 설정을 한 이유는 유튜브에 영상을 올리기 위해서인데요.. 유튜브는 일반 사용자의 경우 15분 이상 되는 영상은
올릴 수가 없습니다. 강의 같은 것을 올릴 때 유튜브를 이용을 하는데.. 유튜브에 영상을 올리기 위해서는 15분을 넘으면 안 되거
든요 위와 같이 모든 영상을 14분 단위로 잘라버리면 유튜브에 영상을 올리기가 편하겠지요.. 그리고 영상을 종료 한 후에는
바로 녹화를 시작을 해서 영상이 중간에 끊기지 않도록 해야 할테고요
 
 


 
FPS 표시 보이기는 캡쳐하고자 하는 대상의 화면에 현재의 프레임 수를 보여주는 기능입니다.. 반디캠을 띄운 상태에서 게임을
한다든지 또는 동영상을 본다던지 하면 화면에 30, 29.97 이런 식으로 숫자를 찍어내게 되는데 그것이 현재의 프레임 수를 보여
주는 것입니다 특별한 기능은 없고 그냥 단순히 현재의 프레임 수만을 표시하는 단순 정보입니다.. 이 프레임 수는 캡쳐된 결과
물에는 나타나지 않습니다. 그 밑에 있는 라디오 버튼들은 FPS가 화면의 어디에 나타나게 할 지를 설정합니다.. 현재는 화면의
왼쪽 위 귀퉁이에 FPS가 표시되도록 설정이 되어 있습니다.
다음 프레임 부분에서는 오른쪽 밑의 FPS 제한하기 부분을 잘 설정을 해야 합니다.. 일반적으로 영상이 30 프레임을 넘어가지
않으니 되도록이면 30 프레임으로 제한을 하도록 하는 것이 좋을 듯 합니다.. 이 프레임이 많아지면 반디캠으로 녹화 한 영상과
음성의 싱크가 서로 맞지 않는 현상이 발생합니다.. 이 프레임을 적당히 조절해주어야 영상과 음성의 싱크가 맞습니다.
  

 
다음은 비디오 부분입니다.. 이 메뉴에서는 세 가지를 설정을 해 주어야 하는데요.. 먼저 녹화 단축키를 설정을 해 주어야 겠지요..
단축키는 자신이 사용하지 않는 키로 설정을 해 주면 됩니다.
가운데 있는 "커서 표시 안함" 메뉴는 아마도 게임 동영상 등을 만들 때 유용하게 사용이 될 것 같군요.. 이 메뉴의 경우 왼쪽의
체크박스를 체크했을 경우 캡쳐된 영상에는 사용자의 커서가 표시되지 않습니다.
그 다음에 왼쪽의 설정 메뉴는 녹음을 할 때 사용을 할 음성 장치를 선택하는 메뉴이고 오른쪽의 설정 메뉴는 녹화 할 때 사용할
코덱과 관련된 내용을 세팅하는 부분입니다.
  

 
먼저 왼쪽의 설정을 클릭을 하면 위와 같은 화면이 나옵니다.. 위의 기본 오디오 장치에는 자신의 컴퓨터의 기본 사운드 출력
장치를 잡습니다.. 게임 동영상을 녹화를 하고 싶은 분들의 경우 게임에서 나오는 음악 및 효과음을 같이 녹음을 하고 싶다면
반드시 컴퓨터의 기본 사운드 출력 장치를 설정을 해야 되겠지요..
그리고 그 밑에 추가 오디오 장치에는 마이크 장치를 설정을 합니다.강의를 하고 싶다면 자신의 목소리를 녹음을 해야 되겠
지요.. 목소리를 녹음하려면 마이크 장치가 있어야 할 테고 말이지요. 여기에서는 그 마이크 장치를 설정을 합니다..
만약 강의만을 주 목적으로 한다면 구지 컴퓨터의 소리를 녹음을 할 필요가 없을 수도 있겠네요.. 그런 경우에는 기본 오디오
장치에 마이크 장치를 잡아주고 추가 오디오 장치는 사용하지 않음으로 설정을 하면 될겁니다.
 
 


 
오른쪽의 코덱 관련 설정을 누르면 위와 같이 코덱과 관련된 설정이 나옵니다.. 흠.. 이것 저것 해 보았는데... 위와 같이 세팅을
하는 것이 최선인 듯 합니다.. 여기는 위와 동일하게 세팅을 해 주세요.
먼저 비디오 크기는 임의의 고정된 크기를 선택을 할 수도 있고 전체 크기를 선택을 할 수도 있는데 그냥 전체 크기로 둬도 되지
싶습니다.. FPS는 29.97이나 30으로 설정을 하는 것이 화질이 깨끗하게 나올겁니다. 압축 형식은 반디캠 MPEG-1, XviD, Motion
JPEG, YV14, RGB24등이 있는데요 뒤에 있는 YV14와 RGB24는 뭔지 잘 모르겠고 MPEG-1, XviD, Motion JPEG 이렇게 세 가지
중에서 한 가지를 선택을 하게 될텐데 XviD는 화질이 깨끗하게 안 나오더군요.. Motion JPEG는 깨끗하게는 나오는데 동영상의
파일 크기가 너무 커지게 되고요.. 유튜브에 올릴 정도의 화질을 원한다면 반디캠 MPEG-1이 제일 괜찮은 것 같습니다.
혹시 프리미어나 베가스 같은 프로그램을 사용을 하셔서 편집할 전문적 동영상 소스를 만들기를 원하신다면 Motion JPEG을
사용을 하시면 됩니다.
품질은 반디캠 MPEG-1 기준으로 80으로 설정을 하는 것이 좋아 보입니다. 화질도 깨끗하면서 영상 크기도 적당하게 나옵니다.
이 이하로 낮아지면 화질이 아쉬워지고 이 이상이 되면 동영상 파일의 크기가 너무 커집니다.
기타 더욱 자세한 사항은 반디캠의 홈페이지에 어느 정도 설명이 되어 있군요
 
밑에 오디오의 비트레이트는 160으로 설정을 해 놓았는데 128 정도로 낮춰도 되고 또 192 정도로 높여도 관계는 없습니다.. 
  

 
이미지 캡쳐 설정 부분입니다.. 저는 이미지 캡쳐는 Snagit을 사용을 하는 관계로 반디캠의 이미지 캡쳐기능은 사용하지 않습
니다. 해당 기능을 사용하고 싶으실 때는 단축키 왼쪽의 체크박스를 체크해 주시고 단축키를 설정하시면 되고 사용하고 싶지
않으시다면 단축키 오른쪽 체크박스를 해제하시면 됩니다.
만일 이미지 캡쳐 기능을 사용하고 싶으시다면.. 아마도 웹에 올릴 목적으로 캡쳐를 하시겠지요?? 포맷은 JPG-일반 으로 설정
하시는 것이 제일 무난합니다.
BMP는 그 자체가 파일 크기가 너무 크고 또 웹에 올려도 웹에서 이미지가 바로 보이지 않습니다.
PNG는 웹에서 바로 볼 수는 있는데 이미지가 작은 경우에는 상관이 없지만 이미지가 커지면 파일 크기도 기하급수적으로 커집니다.
JPG-일반의 경우 그냥 웹에 올릴 수 있을 정도의 무난한 화질에 크기가 나옵니다.
JPG-고품질의 경우는 깨끗한 이미지를 얻을 수 있을지는 모르겠는데 역시 파일의 크기가 커지게 됩니다.. 이 옵션은 혹시 인쇄물을 만들기 위한 용도로 사용을 하시면 좋을 것 같습니다.
 


 그냥 정보란입니다.. 이 프로그램의 버전이 현재 1.7.6.178 입니다.
반디캠은 무료 프로그램은 아닙니다. 물론 무료로도 사용은 할 수 있습니다만, 일부 기능 제한이 있습니다. 녹화된 화면에 반디캠 로고가 들어가고 녹화 시간이 12분이었습니다. 반디캠을 정식으로 등록을 하면 이러한 기능제한 없이 모든 기능을 다 사용을 할 수 있습니다.
단 반디캠은 무료사용해보시고 제품이 유용하다고 생각되시면 구매하시면 될 것입니다.
 

 

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